Наследование и классы-коллекции
Класс String
Перед работой со строкой ее следует создать. Это можно сделать разными способами.
Самый простой способ создать строку — это организовать ссылку типа String на строку-константу:
String si = "Это строка.";
Если константа длинная, можно записать ее в нескольких строках текстового редактора, связывая их операцией сцепления:
String s2 = "Это дли
нная строка, " +
"записанная в двух строках исходного текста";
Не забывайте разницу между пустой строкой String s = "", не содержащей ни одного символа, и пустой ссылкой String s = null, не указывающей ни на какую строку и не являющейся объектом.
Самый правильный способ создать объект с точки зрения ООП — это вызвать его конструктор в операции new. Класс String предоставляет девять конструкторов:
· String() — создается объект с пустой строкой;
· String(String str) — из одного объекта создается другой, поэтому этот конструктор используется редко;
· String(StringBuffer str) — преобразованная копия объекта класса StringBuffer;
· String(byte[] byteArray) — объект создается из массива байтов byteArray;
· String(char [] charArray) — объект создается из массива charArray символов Unicode;
· String(byte [] byteArray, int offset, int count) — объект создается из части массива байтов byteArray, начинающейся с индекса offset и содержащей count байтов;
· String(char [] charArray, int offset, int count) — то же, но массив состоит из символов Unicode;
· String(byte[] byteArray, String encoding) — символы, записанные в массиве байтов, задаются в Unicode-строке, с учетом кодировки encoding;
· String(byte[] byteArray, int offset, int count, String encoding) — то же самое, но только для части массива.
При неправильном задании индексов offset, count или кодировки encoding возникает исключительная ситуация.
У кириллицы есть, по меньшей мере, четыре кодировки:
· В MS-DOS применяется кодировка СР866.
· В UNIX обычно применяется кодировка KOI8-R.
· На компьютерах Apple Macintosh используется кодировка MacCyrillic.
· Есть еще и международная кодировка кириллицы ISO8859-5;
Если исходный кириллический ASCII-текст был в одной из этих кодировок, а местная кодировка СР1251, то Unicode-символы строки Java не будут соответствовать кириллице.
В этих случаях используются последние два конструктора, в которых параметром encoding указывается, какую кодовую таблицу использовать конструктору при создании строки.
Еще один способ создать строку — это использовать два статических метода
copyValueOf(char[] charArray) и copyValueOf(char[] charArray, int offset, int length).
Они создают строку по заданному массиву символов и возвращают ее в качестве результата своей работы. Например, после выполнения следующего фрагмента программы
char[] с = ('С', 'и', 'м', 'в', 'о1, 'л', 'ь', 'н', 'ы', 'й'};
String s1 = String.copyValueOf(с);
String s2 = String.copyValueOf(с, 3, 7);
получим в объекте s1 строку "Символьный", а в объекте s2 — строку "вольный".
Сцепление строк
Со строками можно производить операцию сцепления строк, обозначаемую знаком плюс +. Эта операция создает новую строку, просто составленную из состыкованных первой и второй строк. Ее можно применять и к константам, и к переменным. Например:
String attention = "Внимание: ";
String s = attention + "неизвестный символ";
Вторая операция — присваивание += — применяется к переменным в левой части:
attention += s;
Поскольку операция + перегружена со сложения чисел на сцепление строк, встает вопрос о приоритете этих операций. У сцепления строк приоритет выше, чем у сложения, поэтому, записав "2" + 2 + 2, получим строку "222". Но, записав 2 + 2 + "2", получим строку "42", поскольку действия выполняются слева направо. Если же запишем "2" + (2 + 2), то получим "24".
Манипуляции строками
В классе String есть множество методов для работы со строками.
Как узнать длину строки
Для того чтобы узнать длину строки, т. е. количество символов в ней, надо обратиться к методу length():
String s = "Write once, run anywhere.";
int len = s.length{);
или еще проще
int len = "Write once, run anywhere.".length();
поскольку строка-константа — полноценный объект класса String. Заметьте, что строка — это не массив, у нее нет поля length.
Как выбрать символы из строки
Выбрать символ с индексом ind (индекс первого символа равен нулю) можно методом charAt(int ind) Если индекс ind отрицателен или не меньше чем длина строки, возникает исключительная ситуация.
Все символы строки в виде массива символов можно получить методом toCharArray(), возвращающим массив символов.
Если же надо включить в массив символов dst, начиная с индекса ind массива подстроку от индекса begin включительно до индекса end исключительно, то используйте метод getChars(int begin, int end, char[] dst, int ind) типа void.
В массив будет записано end - begin символов, которые займут элементы массива, начиная с индекса ind до индекса ind + (end - begin) - 1.
Если надо получить массив байтов, содержащий все символы строки в байтовой кодировке ASCII, то используйте метод getBytes().
Этот метод при переводе символов из Unicode в ASCII использует локальную кодовую таблицу.
Если же надо получить массив байтов не в локальной кодировке, а в какой-то другой, используйте метод getBytes(String encoding).
Как выбрать подстроку
Метод substring(int begin, int end) выделяет подстроку от символа с индексом begin включительно до символа с индексом end исключительно. Длина подстроки будет равна end - begin.
Метод substring (int begin) выделяет подстроку от индекса begin включительно до конца строки.
Если индексы отрицательны, индекс end больше длины строки или begin больше чем end, то возникает исключительная ситуация.
Например, после выполнения
String s = "Write onсe, run anywhere.";
String sub1 = s.substring(6, 10);
String sub2 = s.substring(16);
получим в строке sub1 значение "once", а в sub2 — значение "anywhere".
Как сравнить строки
Операция сравнения == сопоставляет только ссылки на строки. Она выясняет, указывают ли ссылки на одну и ту же строку. Например, для строк
String s1 = "Какая-то строка";
String s2 = "Другая-строка";
сравнение s1 == s2 дает в результате false.
Значение true получится, только если обе ссылки указывают на одну и ту же строку, например, после присваивания si = s2.
Интересно, что если мы определим s2 так:
String s2 == "Какая-то строка";
то сравнение s1 == s2 даст в результате true, потому что компилятор создаст только один экземпляр константы "Какая-то строка" и направит на него все ссылки.
Для сравнения содержимого строк есть несколько методов.
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности