Использование фильтров в программе Illustrator

Watercolor (Акварель) - фильтр относится к откровенно неудачным: он сильно затемняет изображение и, кроме того, не имеет ничего общего с акварельной живописью, отличающейся светлыми, легкими красками. Точность акварельных мазков определяется движком Brush Detail (Точность кисти), а интенсивность черного цвета - движком Shadow Intensity (Интенсивность теней). Параметр Texture (Текстура) использу

ется для увеличения резкости и контрастности цветовых переходов;

Фильтры группы Brush Strokes (Мазки кисти) предназначены для имитации рисования различными кистями.

Accented Edges (Подчеркнутые края) - фильтр ищет в изображении контрастные границы и усиливает их. Окраска границ в темные цвета происходит при установке параметра Edges Brightness (Яркость границ) меньше 25, а в светлые - при выборе значения больше 25;

Angled Strokes (Угловые мазки) - фильтр превращает изображение в эскиз, созданный перекрещивающимися штрихами;

Crosshatch (Штриховка) — этот фильтр очень похож на предыдущий, но дает более резко выраженный эффект;

Dark Strokes (Темные мазки) — довольно интересный эффект от этого фильтра применим к слабоконтрастным изображениям. Баланс между темными и светлыми цветами можно регулировать при помощи движков Balance (Баланс), Black Intencity (Интенсивность черного), а также White Intencity (Интенсивность белого);

Ink Outlines (Цветные контуры) — фильтр работает с контурами изображения, сперва нанося белую штриховку, а затем обводя черным границы, найденные в изображении. Результат его применения к пейзажам будет напоминать старинные работы на дереве или гравюры;

Spatter (Брызги) - фильтр создает тонкую штриховку. Малые значения Smoothness (Гладкость) приведут к появлению тумана, состоящего из капель краски. Радиус распыления определяется движком Spray Radius (Радиус распыления);

Sprayed Strokes (Распылитель) - этот фильтр очень напоминает предыдущий, но в нем можно задавать направление штриховки, используя раскрывающийся список Stroke Direction (Направление штриховки);

Sumi-e (Суми-е) - Суми-е - это один из видов японской живописи тушью. Данный фильтр размывает детали изображения в темные пятна. Результаты его применения похожи на те, которые дает фильтр Dark Strokes (Темные мазки).

К деструктивным фильтрам относятся фильтры группы Distort (Деформация). Общим для них является принцип действия, основанный на смещении исходных пикселей изображения по тому или иному алгоритму:

Diffuse Glow (Рассеянное свечение) - этот фильтр ничего не искажает, а добавляет к наиболее светлым областям изображения дымку, окрашенную цветом заднего плана (по умолчанию - белым). Фильтр дает неплохие результаты в случае применения его к тексту;

Displase (Смещение) - фильтр деформирует изображение, используя для этого карту смещения (Displasement Map).

Glass (Стекло) - фильтр имитирует эффект рассматривания изображения через рифленое стекло, которое может иметь различную структуру: "морозко", блоки, холст, песок и т.д. Можно также загружать любую другую текстуру, в качестве которой может выступать какое-либо изображение. Для выбора текстуры служит раскрывающийся список Texture (Текстура) в нижней части диалогового окна фильтра. Текстуру можно инвертировать и масштабировать, добиваясь наилучшего эффекта;

Ocean Ripple (Океанские волны) - фильтр напоминает по действию предыдущий. Он вносит в изображение множество небольших искажений, которые выглядят наподобие ряби. Движок Ripple Size (Размер ряби) служит для настройки размера волны, а движок Ripple Magnitude (Величина ряби) -для задания величины ряби;

Pinch (Сжатие) — фильтр создает эффект выпуклости или вогнутости изображения;

Polar Coordinates (Полярные координаты) - очень оригинальный фильтр, который многие недооценивают из-за того, что трудно понять, что же происходит с изображением после его использования. На самом деле фильтр преобразует изображение таким образом, как будто оно расположено на сфере, а точка обзора находится сверху. Фильтр может выполнять преобразование как из обычных координат в полярные, так и наоборот, для чего служат два переключателя (Rectangular to Polar (Из обычных в полярные) и Polar to Rectangular (Из полярных в обычные)) в нижней части диалогового окна фильтра Polar Coordinates (Полярные координаты).

Ripple (Рябь) - еще один похожий фильтр, только он вносит искажения под углом;

Shear (Искривление) - фильтр искривляет изображение по траектории, задаваемой в диалоговом окне;

Spherize (Сферизация) - этот фильтр очень похож на Pinch (Сжатие), но позволяет ограничивать искажение горизонтальной или вертикальной осями, которые можно выбрать в раскрывающемся списке Mode (Режим), расположенном в нижней части диалогового окна;

Twirl (Скручивание) - фильтр закручивает изображение по часовой стрелке при положительных значениях параметра Angle (Угол) и против - при отрицательных

Wave (Волны) - довольно сложный фильтр, смещающий пиксели изображения. Он позволяет задавать количество источников-генераторов волновых искажений, а также силу, направление и алгоритм генерации волн. Степень искажения может быть различной по горизонтали и вертикали. Если задать нулевое значение для оси Vert (Вертикаль), то искажения будут производиться только по горизонтали, и фильтр будет похож по своему действию на фильтр Shear (Искривление). Переключатель Туре (Тип) задает форму генерируемой волны;

ZigZag (Зигзаг) — понятие "зигзаг" ассоциируется обычно с ломаной линией. Фильтр с таким названием дает совершенно неожиданный результат — он создает радиальное искажение по радиально расходящимся кругам или спиралям. Стиль искажений задается в раскрывающемся списке Style (Стиль), расположенном в нижней части диалогового окна фильтра;

К мозаичным фильтрам относятся фильтры группы Pixelate (Оформление . Все они работают, создавая блоки усредненного цвета на основе изображения, в результате чего оно приобретает вид мозаичного панно:

Color Halftone (Цветные полутона) - фильтр вносит в изображение растр, наподобие того, который можно увидеть на изображениях, отпечатанных типографским способом, если посмотреть на них через увеличительное стекло;

Crystallize (Кристаллизация) - фильтр преобразует изображение в пятна неправильной формы, похожие на кусочки стекла в калейдоскопе. Размер "стеклышек" можно изменять, пользуясь движком Cell Size (Размер ячейки);

Mezzotint (Гравюра) - термин "Mezzotint" означает специальный полутоновый растр, который вместо обычных точек оперирует составленными случайным образом линиями. Диалоговое окно этого фильтра снабжено большим окном предварительного просмотра и раскрывающимся списком, в котором можно выбрать алгоритм действия фильтра. Фильтр воздействует отдельно на каждый канал изображения, поэтому результаты его действия будут различны для одного и того же изображения в разных цветовых моделях;

Pointillize (Пуантилизм) - фильтр имитирует особую технику живописи, состоящую в нанесении множества точек, из которых складывается изображение. При больших значениях параметра Cell Size (Размер ячейки) изображение вообще теряется, заменяясь разноцветными кружками.

Страница:  1  2  3  4 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы