Массивы в языке Паскаль
program zadacha_8;
uses crt;
var
a: array [1 30,1 30] of integer;
i,j,s,n: integer;
begin
clrscr;
writeln ('введите количество строк и столбцов: ');
readln (n);
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
write('a[',i,',',j,']=');
readln (a[i,j]);
end;
for i:=1 to n do
for j:=i+1 to n do
begin
if j>=i then
begin
s:=s
+a[i,j];
end;
end;
writeln('s=',s);
readln;
end.
9. Дана вещественная матрица размерности n*m. Удалить k столбец матрицы.
program zadacha_9;
uses crt;
var
a: array [1 100,1 100] of real;
b: array [1 100,1 100] of real;
i,j: integer; {переменные счётчики}
n,m: integer; {количество строк и столбцов в массиве}
k: integer; {№ строки которую необходимо удалить}
begin
clrscr;
write ('Введите количество строк в массиве');
readln (n);
write ('введите количество столбцов в массиве');
readln (m);
write ('Введите № строки которую надо удалить');
readln (k);
randomize; {ввод массива случайных чисел}
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
a[i,j]:=random(100);
end;
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
writeln ('a[',i,',',j,']=',a[i,j]);
end;
writeln ('Новый массив');
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
if j<>k then
{Проверка условия № столбца
неравен № столбца,
который необходимоудалить}
begin
b[i,j]:=a[i,j];
{если да, то новому массиву
присваиваем проверяемый элемент }
end;
end;
for i:=1 to n do {вывод нового массива}
for j:=1 to m do
writeln ('b[',i,',',j,']=',b[i,j]);
readln;
end.
10. Дана вещественная матрица размерности n*m. Вывести номера столбцов, содержащих только отрицательные элементы.
program zadacha_10;
uses crt;
var
a: array[1 50,1 50] of real;
i,j: integer;
n,m: integer;
begin
clrscr;
write('введите кол-во строк ');
readln(n);
write('введите кол-во столбцов ');
readln(m);
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
write('a[',i,',',j,']= ');
readln(a[i,j]);
end;
for j:=1 to m do
begin
if a[i,j]<0 then
begin
writeln ('номер столбца, в котором все элементы отрицательные= ', J);
readln;
end
else
begin
writeln ('в столбце ',J,' нет отрицательных или не
все отрицательные элементы ');
end;
end;
readln;
end.
11. В двумерном массиве найти минимальное число и определить в какой строке и каком столбце он находится.
program zadacha_11;
uses crt;
var
a:array [1 50,1 50] of integer; {описание масива}
i,j:integer; {переменные-счетчики}
min: real; { минимальное число}
n,m: integer; { кол-во строк, кол-во столбцов}
begin {начало программы}
clrscr;
write('введите кол-во строк '); {ввод кол-ва строк}
readln(n);
write('введите кол-во столбцов '); {ввод кол-ва столбцов}
readln(m);
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
write('a[',i,',',j,']= '); { ввод элементов массива }
readln(a[i,j]);
end;
min:=a[1,1];
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
if a[i,j] < min then {поиск минимального числа}
min:=a[i,j];
end;
for i:=1 to n do
for j:=1 to m do
begin
if a[i,j]=min then
begin
writeln('минимальное число = ',min:5);
{вывод минимального числа}
writeln('номер элемента i=',i,',','j=',j);
{вывод номера мин. чис-ла}
end;
end;
readln;
end.
12. Развернуть квадратную матрицу на 90 градусов по часовой стрелке.
program zadacha_12;
uses crt;
var
a: array [1 30,1 30] of integer; {исходная матрица}
b: array [1 30,1 30] of integer; {промежуточная матрица}
c: array [1 30,1 30] of integer; {Матрица развёрнута на 90?}
i,j: integer; {переменные счётчики}
m,n: integer; {количество строк и столбцов}
begin
clrscr;
write ('введите количество строк и столбцов ');
readln (n);
for i:=1 to n do {ввод элементов массива}
for j:=1 to n do
begin
write ('a[',i,',',j,']=');
readln (a[i,j]);
end;
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
b[i,j]:=a[n+1-i,j]; {промежуточной матрицы присваиваем
элементы первоначальной матрицы по закону: первому элементу
присваиваем строки последний, последнему первый, второму
элементу предпоследний, предпоследнему второй и тд.}
end;
writeln ('Матрица развёрнута на 90?.');
for i:=1 to n do
for j:=1 to n do
begin
c[i,j]:=b[j,i]; {третьей матрице присваиваем
элементы промежуточной по закону: первая строка
становится первым столбцом и тд. }
writeln ('c[',i,',',j,']=',c[i,j]); {печать массива развёрнутого на 90?}
readln;
end;
end.
2. Сортировка массивов
Задача сортировки (упорядочения) элементов массива в соответствии с их значениями относится к классу классических задач, которые решались еще на первых е- mail –ах.
В настоящее время разработано достаточно много различных методов сортировки. Одни из них относятся к методам простых сортировок. Другие к улучшенным. Однако до сегодняшнего момента задача разработки метода, сочетал бы в себе все лучшие качества остается открытой. Договоримся, что линейный массив, который необходимо упорядочить уже задан, т.е. описан и сгенерирован.
Различают следующие типы сортировок:
1) по возрастанию
2) по убыванию
3) по не убыванию
4) по не возрастанию
При рассмотрении каждого метода будем сортировать элементы по неубыванию.
2.1 Метод простых обменов (Пузырьковая сортировка)
Идея метода: Весь массив рассматривается несколько раз, причем при каждом рассмотрении сравниваются значения 2-х соседних элементов. Если они стоят в неправильном порядке, то производится их перестановка. Так происходит до тех пор, пока не будет выполнено ни одной перестановки. Метод называют пузырьковой сортировкой потому что меньшие значения элементов постепенно "всплывают", как пузырики воздуха в воде, перемещаясь в начало массива, а "тяжелые" элементы "оседают на дно".
7 0 -4 3 1 -2 5
-4 7 0 -2 3 1 5
-4 -2 7 0 1 3 5
-4 -2 0 7 1 3 5
-4 -2 0 1 7 3 5
-4 -2 0 1 3 7 5
-4 -2 0 1 3 5 5
Фрагмент:
For i:=2 to n do
For j:=n downto i do
if v[j] <v[j-1] then
begin
x:=v[j];
v[j]:=v[j-1];
v[j-1]:=x;
end;
2.2 Сортировка простым выбором
Идея метода: весь массив просматривается несколько раз и на каждом шаге ищется минимальный элемент и запоминается его порядковый номер. Затем найденный минимальный элемент меняется значением с первым, вторым, третьим и т.д. предпоследним элементом массива и исключается из рассмотрения
7 0 -4 3 1 -2 5
-4 0 7 3 1 -2 5
-4 -2 7 3 1 0 5
-4 -2 0 3 1 7 5
-4 -2 0 1 3 7 5
-4 -2 0 1 3 5 7
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности