Разработка структуры вэб-представительства
Процесс обработки запроса при использовании IIS 5 может быть разбит на следующие шаги:
1. IIS получает запрос, определяет тип ресурса и, если данный тип связан с ASP.NET, передает его на обработку расширению aspnet_isapi.dll. ISAPI расширение передает запрос на дальнейшую обработку рабочему процессу ASP.NET.
2. После получения запроса, рабочий процесс передает сообщение ISAPI расширению
, сообщая о том, что запрос будет обработан.
3. Запрос выполняется в контексте рабочего процесса ASP.NET.
4. После окончания выполнения, рабочий процесс передает данные ISAPI расширению, которое отвечает за освобождение ресурсов, занятых рабочим процессом.
В случае использования IIS 6 модель обработки запросов несколько меняется, поскольку IIS 6 используем модель пула приложений – отдельного рабочего процесса, который обслуживает одно или несколько веб-приложений. Каждый пул приложений обслуживается отдельным экземпляром рабочего процесса w3wp.exe.
IIS 6 использует для получения и обработки запросов драйвер, работающий на уровне ядра операционной системы http.sys, все запросы проходят через этот драйвер, который отвечает за сопоставление запроса соответствующему пулу приложений. Рабочий процесс, обслуживающий пул приложений, загружает необходимые ISAPI расширения. В случае ASP.NET это расширение aspnet_isapi.dll, которое в свою очередь загружает CLR и начинает обработку HTTP запроса. Рабочие процессы выполняются под учетной записью NetworkService.
2) Структура ASP.NET страницы
Структура страницы ASP.NET 2.0 не отличается от структуры страниц ASP.NET 1.х. Страница по-прежнему разделена на две основные части: директивы и представление. Код программной логики страницы может быть вынесен в отдельный файл (выделенный код, Code Behind), либо включен в представление страницы в качестве блока <script> с установленным атрибутом runat=» server» (встроенный код, inline code)).
Разделение кода программной логики и представления
Рассмотрим оба этих способа размещения кода и различия между подходом к разделению кода в ASP.NET 1.х и 2.0. В ASP.NET 1.x при использовании модели встроенного кода класс страницы ASP.NET наследовал классу System. Web.UI. Page и при выполнении приложения компилировался во временную сборку.
|
При использовании модели разделения кода и представления в ASP.NET 1.x схема наследования становится более сложной, поскольку классу System. Web.UI. Page наследует класс, определенный в файле программной логики (Code Behind), которому, в свою очередь, наследует класс страницы ASP.NET. При этом класс, определенный в файле программной логики компилируется в единую сборку приложения, находящуюся в директории bin, а класс страницы компилируется во временную сборку.
|
В ASP.NET 2.0, в связи с появлением возможность разделения классов, общая схема становится несколько иной. Для ASP.NET страницы создается частичный класс страницы (partial class), который объединяется частичным классом, объявленным в файле программной логики, который затем компилируется как единой целое, поэтому в файле с исходным кодом нет декларации элементов управления и создания экземпляров этих элементов. Код, создающий элементы управления, генерируется во время компиляции на основании файла с кодом разметки страницы.
Частичные классы (partial class)
Разделение классов позволяет разбивать код класса на несколько различных частей, исходный код которых может быть размещен в разных файлах.
|
Если быть откровенным, то дело обстоит не совсем так, как показано на Рис. 4. Помимо класса, «собранного» из двух частей – частичного класса в файле исходного кода и частичного класса, сгенерированного средой выполнения, существует класс страницы, точно также как и в ASP.NET 1.x наследующий классу, определенному в файле исходного текста.
3) Модель компиляции
В ASP.NET 2.0 по сравнению с ASP.NET 1.x появились новые дополнительные стратегии, связанные с новой моделью компиляции приложений: для каждой ASP.NET страницы создается своя собственная сборка. Эта модель компиляции открывает возможность не перекомпилировать все приложение при изменении одного файла исходного кода, а осуществлять компиляцию только измененных файлов. Поэтому ASP.NET 2.0 предлагает три основных стратегии компиляции приложений:
1. Перекомпиляция файлов программной логики. В этом случае создаются сборки в директории bin, которые во время выполнения объединяются с динамическими сборками, генерируемыми для страниц с использованием механизма разделения классов.
2. Полная прекомпиляция. Абсолютно новая возможность, появившаяся в ASP.NET 2.0 и позволяющая создать одну сборку для всех файлов приложения, включая файлы ASPX, содержащие HTML разметку. Сборка помещается в директорию bin веб-приложения, а содержимое всех ASPX файлов замещается на стоку «This is a marker file generated by the precompilation tool, and should not be deleted!».
3. Динамическая компиляция. Эта стратегия аналогична используемой в ASP.NET стратегии динамической компиляции по запросы, с одним исключением, что страницы компилируются не одновременно, а по мере поступления запросов к каждой конкретной странице.
2.4 ORM-системы. Философия NHibernate
Инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм.
Три столпа ООП. И это отнюдь не просто громкие слова. Если что-то пишется объектно-ориентированно, оно должно быть объектно-ориентированно настолько, насколько это возможно.
Однако классическая модель ADO предлагает отнюдь не самый красивый подход. Для получения или изменения данных в базе нам предлагается использовать всё тот же SQL, который можно использовать:
а) в виде встраиваемого кода – худший вариант.
б) в виде хранимых процедур (сейчас я работаю с проектом, где около 500 хранимых процедур в базе, поверьте, тоже невелико удовольствие).
Как хорошо заметно, самыми часто выполняемыми запросами к базе являются стандартные, без изысков, запросы на выбор (возможно, с объединением 2–4 таблиц) и запросы на изменение конкретной строки где-то в таблице.
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности