Организационно-технологическое обеспечение анимационных программ в молодежном туризме
2. Милиционер 21
3. Бармалей 10
4. Волк 8
5. Бабай 3
6. Врач 3
Вопрос 2: Кто живет в пустыне?
1. Верблюд 43
2. Ящерица 19
3. Змея 11
4. Страус 8
5. Люди 5
6. Черепаха 2
Вопрос 3: Чем люди занимаются на пляже?
1. Загорают 51
2. Купаются 12
3. Отдыхают 7
4. Лежат 5
5. Глазеют 4
6. Играют в карты 3
Вопрос 4: Что кладут в с
уп?
1. Соль 50
2. Картошку 15
3. Воду 13
4. Мясо 7
5. Овощи 4
6. Приправы 2
Вопрос 5: Кто задает слишком много вопросов?
1. Дети 53
2. Учитель 10
3. Жена/Муж 9
4. Следователь 6
5. Журналист 5
6. Врач 4
ПРИЛОЖЕНИЕ 9
Интеллектуальная игра "Счастливый случай"
В игре принимают участие три команды по 6 человек в каждой. Участвующие команды имеют свое название. Игра проводится в 4 гейма. До начала игры разыгрывается, какая команд начнет первой. В конце каждого гейма счетная комиссия объявляет итоговый результат каждой команды
1-й гейм "Дальше…дальше… дальше…"
Каждая команда поочередно бросает игровой кубик (кубик сделан из большой картонной коробки, обклеенной со всех сторон цветным скотчем). На четырех сторонах нанесены единицы, на одной - ноль, еще на одной - подкова. Если на верхней грани кубика выпадает единицы, то за правильный ответ на вопрос, заданный ведущим, команда получает 1 балл, если подкова - это означает, что команде повезло, у нее "счастливый случай" и за правильный ответ на этот вопрос она может получить 3 балла, если выпадет ноль - переход хода. В процессе первого гейма каждая команда кидает кубик 7 раз.
Вопросы первого гейма могут быть следующими:
1. У какого слона нет хобота? (у шахматного)
2. Что случилось 31 февраля? (такого дня нет)
3. Крышка стола имеет 4 угла. Один угол отпилили. Сколько углов стало? (пять)
4. Кто в половодье спасал зайцев? (дед Мазай)
5. Какими нотами можно измерять расстояние? (ми - ля - ми)
6. Чем кончается день и ночь? (мягким знаком)
7. В какой сказке девочка отправляется зимой за цветами? ("Двенадцать месяцев")
8. Домашний Дед Мороз. (Холодильник)
9. Какие две ноты растут в огороде? (фа - соль)
10. Назвать автора: "Вороне как-то Бог послал кусочек сыра…"(Крылов)
11. Что в огне не горит, а в воде не тонет? (лед)
12. Сама пестрая, ест зеленое, дает белое. (Корова)
13. Какие часы показывают правильное время только два раза в сутки? (которые стоят)
14. Детский юмористический киножурнал. (Ералаш)
15. Какой страшный зверь падок до малины? (медведь)
16. Какой жук носит имя того месяца, в котором он родился? (майский)
17. У каких птиц крылья покрыты чешуей? (пингвины)
18. Продукт, который получают из свеклы и тростника. (Сахар)
19. Подземная железная дорога. (Метро)
20. Какое государство можно носить на голове? (Панама)
21. Какое топливо добывают в болоте? (торф)
2-й гейм "Заморочки из бочки"
Ведущий выносит на подносе 6 разноцветных пронумерованных бочонков. Тянуть бочонки начинает команда, у которой на данный момент меньше очков. Ведущий задает команде вопрос, номер которого указан на бочонке. При правильном ответе на вопрос команда получает 2 балла.
Вопросы второго гейма:
С помощью какого предмета главный герой сказки нашел свое счастье - мудрую жену, которая была заколдована? (стрела)
Она пришла к нам из сказки Андерсена. Ее имя означает меру длины, равную всего 2,5 см. Как ее зовут? (Дюймовочка)
В какой сказке действуют следующие живые персонажи: Луковица, Помидор, Вишня, Лимон, Тыква, Апельсин? ("Приключения Чипполино")
Игрушка - главный герой книги, которому дали смешное имя, потому что он упал со стола. (Чебурашка)
С помощью этого предмета можно смастерить самые замечательные вещи, а можно даже убить страшного героя русских сказок.(игла)
При царе Иване 1 были выпущены монеты, на которых изображен всадник с копьем в руке. Как назывались эти монеты? (копейка)
3-й гейм "Темная лошадка"
Перед началом гейма проводится игра со зрителями. Им предстоит угадать, какая телезвезда посетит сегодняшнюю игру. Зритель, угадавший телезвезду, получает приз. Например, пусть звездой будет А.Б. Пугачева (ее играет соответственно одетая девочка). Выход "А.Б. Пугачевой" начинается с ее песни ("Мал-помалу"). Далее она объясняет правила 3-го гейма. Она загадала одно известное произведение. И, чтобы его отгадать, она будет давать подсказки к нему. Таких подсказок будет 5. Если какая-нибудь команда узнает произведение после первой подсказки, то она получит 5 баллов, после второй - 4 балла, и так по убыванию. Начинает отвечать команда, капитан которой быстрее поднимет руку.
Подсказки:
1. Главная героиня этого произведения неожиданно разбогатела.
2. У нее появилось много друзей, для которых устраивались приемы.
3. Ее попытались похитить, но неожиданно появился молодой смельчак и спас ее.
4. Дело кончилось свадьбой.
5. Самым ценным достоянием героини был самовар.("Муха-Цокотуха")
4-й гейм "Гонка за лидером"
Каждой команде подряд задают 20 вопросов. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл. Если в течение 3-х секунд после прочтения вопроса команда не дает никакого ответа, ведущий зачитывает правильный ответ и задает следующий вопрос. Ведущий начинает задавать вопросы той из команд, у которой меньше баллов.
Вопросы для первой команды:
1. Корова в детстве? - теленок
2. Дом автомобиля? - гараж
3. "Семь раз отмерь, один…" - отрежь
4. Костюм космонавта? - скафандр
5. Северная столица России? - Санкт-Петербург
6. Какой город летает? - Орел
7. Какой снег быстрее тает: чистый или грязный?- грязный
8. Автомашина, считающая чужие деньги? - такси
9. Герой кукольных народных представлений? - Петрушка
10. Отец деревянного мальчика? - папа Карло
11. Участок земли под овощами? - огород
12. Вода в газообразном состоянии? - пар
13. Одновременный ход королем и ладьей в шахматах? - рокировка
14. Седьмая буква в слове "Электрификация"? - буква "и"
15. Площадка для бокса? - ринг
16. Что делает еж зимой? - спит
17. Есть ли на свете Оранжевое море? - нет
18. День веселья, радости, торжества? - праздник
19. По-итальянски "тартуфель" а по-русски…? - картофель
20. Волшебная скатерть, на которой сама собой появляется еда? - Самобранка.
Вопросы для второй команды:
1. Колобок, обросший иглами? - еж.
2. Дом собаки? - конура
3. Самая первая книга ученика? - Букварь
4. Личный транспорт Бабы-Яги? - ступа/помело
5. Кто говорил волшебные слова: "Сим, Сим, откройся!"?- Али-Баба
6. Ребенок козы? - козленок
7. Вьют ли наши перелетные птицы на юге гнезда? - нет
8. Что идет, не двигаясь с места? - время
9. Ремни или веревки для управления лошадью в упряжке? - вожжи
10. Какой ключик получил Буратино у черепахи Тортиллы? - золотой
Другие рефераты на тему «Спорт и туризм»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Воспитание координационных способностей сноубордистов 13-14 лет, специализирующихся на акробатических дисциплинах
- Виды и формы упражнений для сидячих людей
- Влияние на женский организм занятий единоборствами
- Имидж туристской фирмы
- Двигательная активность и ее влияние на здоровье
- Деятельность турорганизации
- Иерусалим – священный город трех религий