Развитие глобальной сети Internet
Содержание
Введение
1. ARPANET
2. От ARPANET к Internet
3. Internet
3.1 Internet и медицина
3.2 Internet-2.
Заключение
Список ссылок
Введение
На сегодняшний день, глобальная сеть Internet – это сущность известная всем. Очень трудно найти человека, который не пользовался хоть раз Internet, еще сложнее найти человека, который о ней не слышал.
Д
ля кого-то Internet – это просто неиссякаемый источник информации, для кого-то - это работа, здесь человек трудится и зарабатывает себе на жизнь. А для кого-то Internet – это среда обитания, неотъемлемая часть его жизни, без которой он уже не представляет своего существования. Тем не менее, для большинства из нас, Internet что-то значит.
Internet настолько удобен для обмена информацией, что просто не мог не завоевать ту популярность, которой он обладает сегодня. А в развитых странах, Internet уже давно доминирует в области социального обслуживания: при помощи Internet можно покупать билеты на поезда и самолеты, оплачивать коммунальные услуги, приобретать бытовую технику. Это избавляет население от пустой траты времени стоя в очередях, поисках магазинов, что актуально для больших городов. На сегодняшний день и в Украине Internet берет на себя выполнение этих задач, но все только начинается. Например, некоторые практикуют покупку товаров в Internet. А не так давно, пресс-служба Государственной администрации железнодорожного транспорта Украины (Укрзалізниця) сообщила о том, что пассажиры могут оплатить стоимость билета на поезд через интернет [1].
Таким образом, Internet приобретает все большую и большую часть нашей жизни, а следовательно имеет смысл интересоваться историей его развития, дабы узнать о том, с чего все начиналось.
1. ARPANET
В 1960-е годы, после Карибского кризиса, фирма RAND Corporation, один из мозговых центров Соединенных Штатов, впервые предложила создать децентрализованную компьютерную сеть, покрывающую всю страну. Проект включал в себя объединение компьютеров военных, научных и образовательных учреждений в сеть, которая могла бы сохранить работоспособность в условиях ядерной атаки.
В первом варианте предложения, которое увидело свет в 1964 году благодаря усилиям сотрудника RAND Пола Бэрана (Paul Baran), просто утверждалось, что все узлы (компьютеры) сети должны иметь одинаковый статус. Каждый узел уполномочен порождать, передавать и получать сообщения от любого другого. Сообщения для передачи разбиваются на небольшие стандартизированные элементы, называемые пакетами.
В конце 1960-х годов, корпорация RAND, Массачусетский технологический институт и Калифорнийский университет Лос-Анджелеса начали экспериментировать с концепцией децентрализованной сети. В 1968 году подразделение Пентагона, - ARPA (Advanced Research Projects Agency, Агентство по работе с исследовательскими проектами в области перспективных исследований), - открыло финансирование этого проекта в США.
К осени 1969 года появилась сеть ARPANET, состоящая к тому времени из четырех узлов, это были университеты США.
Колоссальному росту ARPANET способствовал её децентрализованная структура, существенно отличающаяся от структуры существовавших в то время корпоративных сетей. ARPANET позволяла подключать к сети компьютеры практически любого типа, - при условии, что они "понимали" протокол (соглашение о стандарте) пакетной передачи данных NCP (Network Control Protocol, Протокол сетевого управления).
2. ОТ ARPANET К INTERNET
В 1974 году Винт Серф и Боб Кан опубликовали свои первые спецификации нового протокола управления передачей данных TCP/IP. В определенной степени, этот момент можно считать началом "преобразования" ARPANET в Internet. А к 1983 году ARPANET уже получила общепринятое имя Internet – это была структура мощной совокупности связанных между собой компьютеров и сетей, официально отказавшаяся от использования протокола NCP в пользу более развитого и распространенного протокола TCP/IP.
80-е годы стали периодом бурного развития Internet. В то время начали появляться локальные сети (LAN). Одновременно появились компьютеры, которые стали называть рабочими станциями, в основном на базе UNIX. Эта ОС имела возможность работы в сети с IP (Internet Protocol). Схема соединения компьютеров в сеть с децентрализованным управлением распространялась по всему миру, и организаторы многих зарубежных сетей пожелали подключиться к американской сети. За счет чего сеть просто мгновенно разрасталась. Так в 1987 году число компьютеров, подключенных к Intenet, составило более 10 000. К 1989 году это число достигло 100 000.
3. INTERNET
В 1989 году, работая в CERN, Бернерс-Ли предложил проект, известный как Всемирная паутина (англ. World Wide Web). Проект подразумевал публикацию гипертекстовых документов, связанных между собой гиперссылками, что облегчило бы поиск и консолидацию информации. Проект Паутины был предназначен для учёных CERN и первоначально использовался во внутренней сети CERN. Для осуществления проекта Тимом Бернерсом-Ли (совместно с его помощниками) были изобретены идентификаторы URI (и, как частный случай, URL), протокол HTTP и язык HTML. Эти технологии легли в основу современной Всемирной паутины. В период с 1991 по 1993 год Бернерс-Ли усовершенствовал технические спецификации стандартов и опубликовал их [2].
В рамках проекта Бернерс-Ли написал первый в мире веб-сервер и первый в мире гипертекстовый веб-браузер, называвшийся "WorldWideWeb". Eго разработка была начата в октябре 1990 года, а закончена в декабре того же года. Программа работала в среде "NeXTStep" и начала распространяться по Интернету летом 1991 года [2].
Первый в мире веб-сайт Бернерс-Ли создал по адресу http://info.cern.ch/, теперь сайт хранится в архиве. Этот сайт появился он-лайн в Интернете 6 августа 1991 года [2].
3.1 Internet и медицина
В процедурной комнате Университета центральной Флориды (UCF) на лабораторном столе лежит человек с проводами и электрическими датчиками, прикрепленными к колену. А за 400 миль от него, в Атланте, инженеры и дюжина других людей, приехавших на технологическую конференцию, сгрудились у двух больших телевизионных экранов, чтобы видеть происходящее во флоридской лаборатории.
"Технология, аналогичная этой, способна спасать жизнь или, по крайней мере, облегчать ее", - считают участники Networld+Interop 2000, одного из самых крупных в мире собраний профессионалов в области сетей, Internet и телекоммуникаций.
На одном из демонстрационных 32-дюймовых экранов появляется ассистент профессора и начинает давать пояснения. Прямо за ней сидит человек чьё колено подлежит исследованию.
Трехмерное изображение колена, в мельчайших деталях представляющее контуры ноги, ее кости и собственно коленный сустав, показывается на втором экране. Колено сгибается и разгибается, а кости ноги описывают соответствующие траектории. Создается впечатление, что вы наблюдаете за движущимся рентгеновским изображением в реальном времени. И все это возможно благодаря Internet.
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности