Основы программирования на языке Паскаль

readln;

end.

Три следующие процедуры без параметров могут оказаться полезными при разработке текстовых редакторов.

Процедура ClrEOL стирает часть строки от текущего положения курсора до правой границы окна (экрана). Положение курсора не меняется.

Процедура DelLine уничтожает всю строку с курсором в текущем окне (или на экране, если окно не создано)

. При этом все строки ниже удаляемой (если она есть) сдвигаются вверх на одну строку.

Процедура InsLine вставляет строку: строка с курсором и все строки ниже ее сдвигаются вниз на одну строку; строка, вышедшая за нижнюю границу окна (экрана), безвозвратно теряется; текущее положение курсора не меняется.

Процедуры LowVideo, NormVideoиHighVideo. С помощью этих процедур без параметров можно устанавливать соответственно пониженную, нормальную и повышенную яркости символов. Например:

UsesCRT;

begin

LowVideo;

Writeln ('пониженная яркость');

NormVideo;

Writeln ('нормальная яркость');

HighVideo;

Writeln ('повышенная яркость')

end.

На практике нет разницы между пониженной и нормальной яркостью изображения.

Процедура Assign CRT связывает текстовую файловую переменную F с экраном с помощью непосредственного обращения к видеопамяти (т.е. к памяти, используемой адаптером для создания изображения на экране). В результате вывод в такой текстовый файл осуществляется значительно быстрее (в 3 .5 раз), чем если бы этот файл был связан с экраном стандартной процедурой Assign. Заголовок процедуры: Procedure Assign CRT (F: Text);

В следующей программе измеряется скорость вывода на экран с помощью стандартной файловой процедуры и непосредственного обращения к видеопамяти. Вначале файловая переменная F связывается «медленной» процедурой Assign со стандартным устройством CON (т.е. с экраном) и подсчитывается количество N циклов вывода некоторого текста за 5*55=275 миллисекунд системных часов. Затем файловая переменная связывается с экраном с помощью процедуры быстрого доступа Assign CRT и точно так же подсчитывается количество N2 циклов вывода. В конце программы счетчики NI и N2 выводятся на экран.

Показания системных часов хранятся в оперативной памяти компьютера в виде четырехбайтного слова по адресу [$0040:$006С] и наращиваются на единицу каждые 55 миллисекунд.

Uses CRT;

var

F: Text;

t: Longint; {начало отсчета времени}

N1, N2: Word; {счетчик вывода}

const

txt= 'Text';

begin

{-----стандартный вывод в файл------}

Assign (F, “CON”);

Rewrite (F);

N1:=0; {готовимсчетчиквывода}

ClrScr; {очищаемэкран}

{запоминаем начальный момент:}

t:= Meml [$0040:$006C];

{ждем начало нового 55-миллисекундного интервала, чтобы исключить погрешность в определении времени:}

while Meml [$0040:$006C]=t do;

{цикл вывода за 5 интервалов}

whileMeml [$0040:$006C]<t+6 do

begin

inc (N1);

Write (F, txt)

end;

Close (F);

{вывод с помощью быстрой процедуры прямого доступа к экрану}

AssignCRT (F);

Rewrite (F);

N2:=0;

ClrScr;

t:= Meml [$0040:$006C];

while Meml [$0040:$006]=t do;

while Meml [$0040:$006]<t+6 do

begin

inc (N2);

Write (F, txt)

end;

Close (F);

{печатаемрезультат}

ClrScr;

Writeln (N1, N2:10)

end.

Следует учесть, что вывод на экран обычным образом, без использования файловой переменной (например, оператором Write (txt)), также осуществляется с помощью непосредственного доступа к видеопамяти, поэтому ценность процедуры AssignCRT весьма сомнительна. Прямой доступ к видеопамяти регулируется глобальной логической переменной DirectVideo модуля CRT: если эта переменная имеет значение True, доступ разрешен, если False — доступ к экрану осуществляется с помощью относительно медленных средств операционной системы MS—DOS. По умолчанию переменная DirectVideo имеет значение True.

11.3. Программирование звукового генератора

Звуковые возможности пк основаны на одноканальном управляемом звуковом генераторе, вырабатывающем электромагнитные колебания звуковой частоты. Колебания подаются на встроенный в пк динамик и заставляют его звучать.

В модуль CRT включены три процедуры, с помощью которых вы сможете запрограммировать произвольную последовательность звуков.

Процедура Sound заставляет динамик звучать с нужной частотой. заголовок процедуры Procedure Sound (F: Word); здесь F – выражение типа Word, определяющее частоту звука в герцах. После обращения к процедуре включается динамик, и управление немедленно возвращается в основную программу, в то время как динамик будет звучать впредь до вызова процедуры NoSound.

Процедура NoSound выключает динамик. Если он к этому моменту не был включен, вызов процедуры игнорируется.

Процедура Delay oбеспечивает задержку работы программы на заданный интервал времени. Заголовок процедуры: ProcedureDelay (T: Word);

Здесь Т — выражение типа Word, определяющее интервал времени (в миллисекундах), в течение которого задерживается выполнение следующего оператора программы.

Для генерации звукового сигнала обычно используется вызов описанных процедур по схеме Sound—Delay—NoSound. следующая программа заставит пк воспроизвести простую музыкальную гамму. Используемый в ней массив F содержит частоты всех полутонов в первой октаве от «до» о «си». При переходе от одной октавы к соседней, частоты изменяются в два раза.

Uses CRT;

const

F: array [1 12] of Real =

(130.8, 138.6, 146.8, 155.6, 164.8, 174.6, 185.0, 196.0, 207.7,

220.0, 233.1, 246.9); {массив частот 1-й октавы}

Temp = 100; {темп исполнения}

var

k, n: integer;

begin

{восходящаягамма}

for k:=0 to 3 do

for n:=1 to 12 do

Begin

Sound (Round (F[n]*(1 shl k)));

Delay (Temp);

NoSound

end;

{нисходящаягамма}

for k:=3 downto 0 do

for n:=12 downto 1 do

Страница:  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 
 16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30 
 31 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы