Основы программирования на языке Паскаль

InitGraph(grDriver,grMode, ' ');

errCode:=Graphresult;

if errCode=grOK then

Begin SetBkColor(blue);

SetFillStyle(1,4);

FillEllipse(220,150,50,50);

FillEllipse(420,150,50,50);

FillEllipse(320,230,50,130);

FillEllipse(370,405,50,30);

FillEllipse(275,410,50,30);

readln; end<

/b>

else Halt(1); end.

Prim56 рисует обезьяну с тазиком.

Program Prim57;

Uses Graph;

Var i,grDriver,grMode,TrrCode,errCode:integer; x,y:word;

xm,ym,rc,xc,yc,x1,y1,x2,y2,r:word;

k:arccoordsType; kr:array[1 20] of PointType;

Begin grDriver:=detect;

InitGraph(grDriver,grMode,' ' );

errCode:=GraphResult;

if errCode=grOK then

begin

x:=150; y:=150;

SetBkColor(white);

{уши}

y1:=y-30; x1:=x-30; x2:=x+40; r:=15;

SetColor(lightred);

SetFillStyle(solidfill,brown);

pieslice(x1,y1,0,360,r);

pieslice(x2,y1,0,360,r);

r:=r-3;

SetFillStyle(solidfill,lightred);

pieslice(x1,y1,0,360,r);

pieslice(x2,y1,0,360,r);

{голова}

r:=(x2-x1) div 2-3;

x1:=x1+r+2;

y1:=y1+2;

xc:=x1;

yc:=y1;

rc:=r;

setColor(brown);

SetFillStyle(solidfill,brown);

pieslice(x1,y1,0,360,r);

{майка}

setColor(brown);

SetFillStyle(solidfill,yellow);

y2:=y1+r-3;

x1:=x1-r div 2+2;

ym:=y2;

line(x1-5,y2-5,x1-27,y2+68);

x2:=x1+r+16;

xm:=x2;

line(x2-15,y2-5,x2+27,y2+68);

line(x1-27,y2+68,x2+27,y2+68);

putpixel(x2-22,y2+25,blue);

floodfill(x2-22,y2+25,brown);

{пояс}

setcolor(green);

setfillstyle(solidfill,green);

bar(112,215,214,225);

{штаны}

setcolor(blue);

setfillstyle(solidfill,blue);

kr[1].x:=113; kr[1].y:=223;

kr[2].x:=113; kr[2].y:=270;

kr[3].x:=165; kr[3].y:=270;

kr[4].x:=170; kr[4].y:=260;

kr[5].x:=180; kr[5].y:=270;

kr[6].x:=225; kr[6].y:=270;

kr[7].x:=212; kr[7].y:=223;

kr[8].x:=113; kr[8].y:=223;

fillpoly(8,kr);

{леваянога}

setcolor(brown);

setfillstyle(solidfill,brown);

kr[1].x:=135; kr[1].y:=270;

kr[2].x:=145; kr[2].y:=320;

kr[3].x:=123; kr[3].y:=350;

kr[4].x:=145; kr[4].y:=358;

kr[5].x:=145; kr[5].y:=350;

kr[6].x:=162; kr[6].y:=320;

kr[7].x:=145; kr[7].y:=270;

kr[8].x:=135; kr[8].y:=270;

fillpoly(8,kr);

{праваянога}

kr[1].x:=195; kr[1].y:=270;

kr[2].x:=205; kr[2].y:=320;

kr[3].x:=183; kr[3].y:=350;

kr[4].x:=205; kr[4].y:=358;

kr[5].x:=205; kr[5].y:=350;

kr[6].x:=222; kr[6].y:=320;

kr[7].x:=205; kr[7].y:=270;

kr[8].x:=195; kr[8].y:=270;

fillpoly(8,kr);

{башмаки}

setfillstyle(solidfill,red);

pieslice(160,360,0,360,10);

pieslice(200,370,10,160,20);

pieslice(215,360,0,360,10);

pieslice(142,370,10,160,20);

setfillstyle(solidfill,white);

fillellipse(145,115,5,8);

fillellipse(163,115,5,8);

setfillstyle(solidfill,blue);

pieslice(147,115,0,360,3);

pieslice(165,115,0,360,3);

setcolor(yellow);

arc(154,160,30,145,30);

setcolor(red);

setfillstyle(solidfill,lightmagenta);

fillellipse(154,146,5,8);

{бабочка}

kr[1].x:=140; kr[1].y:=153;

kr[2].x:=135; kr[2].y:=163;

kr[3].x:=155; kr[3].y:=158;

kr[4].x:=175; kr[4].y:=163;

kr[5].x:=170; kr[5].y:=153;

kr[6].x:=155; kr[6].y:=158;

kr[7].x:=140; kr[7].y:=153;

fillpoly(7,kr);

{тазик}

setfillstyle(solidfill,blue);

kr[1].x:=243; kr[1].y:=225;

kr[2].x:=255; kr[2].y:=280;

kr[3].x:=325; kr[3].y:=280;

kr[4].x:=335; kr[4].y:=225;

kr[5].x:=255; kr[5].y:=225;

fillpoly(5,kr);

sector(290,230,0,360,50,12);

setfillstyle(solidfill,lightcyan);

fillellipse(290,230,40,10);

{руки}

setfillstyle(solidfill,brown);

kr[1].x:=184; kr[1].y:=164;

kr[2].x:=295; kr[2].y:=225;

kr[3].x:=300; kr[3].y:=215;

kr[4].x:=175; kr[4].y:=150;

kr[5].x:=180; kr[5].y:=160;

fillpoly(5,kr);

pieslice(295,224,0,170,12);

pieslice(265,244,0,360,10);

kr[1].x:=136; kr[1].y:=184;

kr[2].x:=265; kr[2].y:=255;

kr[3].x:=270; kr[3].y:=245;

kr[4].x:=135; kr[4].y:=170;

kr[5].x:=136; kr[5].y:=184;

fillpoly(5,kr);

end else halt(1);

readln; end.

Prim58 демонстрирует возможности мультипликации: по фоновому рисунку – дом, луна, висящий "базовый" НЛО; мечется с переменной скоростью малый НЛО и издает звуки случайными частотами.

Program Prim58;

Uses CRT,Graph;

Label loop;

Const r=30; p=600; pr=1000; {константы, определяющие скорость}

{рисования и перемещения объектов}

Vard,m,e,xm,ym,x,y,lx,ly,rx,ry,size,i,dx,dy,

width,height,grDriver,grMode,errCode,a,b,c,

f,s,j:integer;

saucer:pointer;

Begin grDriver:=Detect;

InitGraph(grDriver,grMode,'');

errCode:=GraphResult;

if errCode=grOK then

Begin x:=r*3; y:=r*2; xm:=GetMaxX div 2; ym:=GetMaxY div 2;

{тарелка}

SetBkColor(blue);

SetFillStyle(solidfill,red);

Ellipse(x,y,0,360,r+40,r div 10);

Ellipse(x,y-4,0,360,r-1,r);

Line(x+7,y-6,x+10,y-12);

Line(x-7,y-6,x-10,y-12);

Circle(x+10,y-12,2);

Circle(x-10,y-12,2);

Floodfill(x+1,y+4,White);

{определяем габариты НЛО и помещаем данные о нем в кучу}

Страница:  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15 
 16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30 
 31 


Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:

Поиск рефератов

Последние рефераты раздела

Copyright © 2010-2024 - www.refsru.com - рефераты, курсовые и дипломные работы