Основы программирования на языке Паскаль
InitGraph(grDriver,grMode, ' ');
errCode:=Graphresult;
if errCode=grOK then
Begin SetBkColor(blue);
SetFillStyle(1,4);
FillEllipse(220,150,50,50);
FillEllipse(420,150,50,50);
FillEllipse(320,230,50,130);
FillEllipse(370,405,50,30);
FillEllipse(275,410,50,30);
readln; end<
/b>
else Halt(1); end.
Prim56 рисует обезьяну с тазиком.
Program Prim57;
Uses Graph;
Var i,grDriver,grMode,TrrCode,errCode:integer; x,y:word;
xm,ym,rc,xc,yc,x1,y1,x2,y2,r:word;
k:arccoordsType; kr:array[1 20] of PointType;
Begin grDriver:=detect;
InitGraph(grDriver,grMode,' ' );
errCode:=GraphResult;
if errCode=grOK then
begin
x:=150; y:=150;
SetBkColor(white);
{уши}
y1:=y-30; x1:=x-30; x2:=x+40; r:=15;
SetColor(lightred);
SetFillStyle(solidfill,brown);
pieslice(x1,y1,0,360,r);
pieslice(x2,y1,0,360,r);
r:=r-3;
SetFillStyle(solidfill,lightred);
pieslice(x1,y1,0,360,r);
pieslice(x2,y1,0,360,r);
{голова}
r:=(x2-x1) div 2-3;
x1:=x1+r+2;
y1:=y1+2;
xc:=x1;
yc:=y1;
rc:=r;
setColor(brown);
SetFillStyle(solidfill,brown);
pieslice(x1,y1,0,360,r);
{майка}
setColor(brown);
SetFillStyle(solidfill,yellow);
y2:=y1+r-3;
x1:=x1-r div 2+2;
ym:=y2;
line(x1-5,y2-5,x1-27,y2+68);
x2:=x1+r+16;
xm:=x2;
line(x2-15,y2-5,x2+27,y2+68);
line(x1-27,y2+68,x2+27,y2+68);
putpixel(x2-22,y2+25,blue);
floodfill(x2-22,y2+25,brown);
{пояс}
setcolor(green);
setfillstyle(solidfill,green);
bar(112,215,214,225);
{штаны}
setcolor(blue);
setfillstyle(solidfill,blue);
kr[1].x:=113; kr[1].y:=223;
kr[2].x:=113; kr[2].y:=270;
kr[3].x:=165; kr[3].y:=270;
kr[4].x:=170; kr[4].y:=260;
kr[5].x:=180; kr[5].y:=270;
kr[6].x:=225; kr[6].y:=270;
kr[7].x:=212; kr[7].y:=223;
kr[8].x:=113; kr[8].y:=223;
fillpoly(8,kr);
{леваянога}
setcolor(brown);
setfillstyle(solidfill,brown);
kr[1].x:=135; kr[1].y:=270;
kr[2].x:=145; kr[2].y:=320;
kr[3].x:=123; kr[3].y:=350;
kr[4].x:=145; kr[4].y:=358;
kr[5].x:=145; kr[5].y:=350;
kr[6].x:=162; kr[6].y:=320;
kr[7].x:=145; kr[7].y:=270;
kr[8].x:=135; kr[8].y:=270;
fillpoly(8,kr);
{праваянога}
kr[1].x:=195; kr[1].y:=270;
kr[2].x:=205; kr[2].y:=320;
kr[3].x:=183; kr[3].y:=350;
kr[4].x:=205; kr[4].y:=358;
kr[5].x:=205; kr[5].y:=350;
kr[6].x:=222; kr[6].y:=320;
kr[7].x:=205; kr[7].y:=270;
kr[8].x:=195; kr[8].y:=270;
fillpoly(8,kr);
{башмаки}
setfillstyle(solidfill,red);
pieslice(160,360,0,360,10);
pieslice(200,370,10,160,20);
pieslice(215,360,0,360,10);
pieslice(142,370,10,160,20);
setfillstyle(solidfill,white);
fillellipse(145,115,5,8);
fillellipse(163,115,5,8);
setfillstyle(solidfill,blue);
pieslice(147,115,0,360,3);
pieslice(165,115,0,360,3);
setcolor(yellow);
arc(154,160,30,145,30);
setcolor(red);
setfillstyle(solidfill,lightmagenta);
fillellipse(154,146,5,8);
{бабочка}
kr[1].x:=140; kr[1].y:=153;
kr[2].x:=135; kr[2].y:=163;
kr[3].x:=155; kr[3].y:=158;
kr[4].x:=175; kr[4].y:=163;
kr[5].x:=170; kr[5].y:=153;
kr[6].x:=155; kr[6].y:=158;
kr[7].x:=140; kr[7].y:=153;
fillpoly(7,kr);
{тазик}
setfillstyle(solidfill,blue);
kr[1].x:=243; kr[1].y:=225;
kr[2].x:=255; kr[2].y:=280;
kr[3].x:=325; kr[3].y:=280;
kr[4].x:=335; kr[4].y:=225;
kr[5].x:=255; kr[5].y:=225;
fillpoly(5,kr);
sector(290,230,0,360,50,12);
setfillstyle(solidfill,lightcyan);
fillellipse(290,230,40,10);
{руки}
setfillstyle(solidfill,brown);
kr[1].x:=184; kr[1].y:=164;
kr[2].x:=295; kr[2].y:=225;
kr[3].x:=300; kr[3].y:=215;
kr[4].x:=175; kr[4].y:=150;
kr[5].x:=180; kr[5].y:=160;
fillpoly(5,kr);
pieslice(295,224,0,170,12);
pieslice(265,244,0,360,10);
kr[1].x:=136; kr[1].y:=184;
kr[2].x:=265; kr[2].y:=255;
kr[3].x:=270; kr[3].y:=245;
kr[4].x:=135; kr[4].y:=170;
kr[5].x:=136; kr[5].y:=184;
fillpoly(5,kr);
end else halt(1);
readln; end.
Prim58 демонстрирует возможности мультипликации: по фоновому рисунку – дом, луна, висящий "базовый" НЛО; мечется с переменной скоростью малый НЛО и издает звуки случайными частотами.
Program Prim58;
Uses CRT,Graph;
Label loop;
Const r=30; p=600; pr=1000; {константы, определяющие скорость}
{рисования и перемещения объектов}
Vard,m,e,xm,ym,x,y,lx,ly,rx,ry,size,i,dx,dy,
width,height,grDriver,grMode,errCode,a,b,c,
f,s,j:integer;
saucer:pointer;
Begin grDriver:=Detect;
InitGraph(grDriver,grMode,'');
errCode:=GraphResult;
if errCode=grOK then
Begin x:=r*3; y:=r*2; xm:=GetMaxX div 2; ym:=GetMaxY div 2;
{тарелка}
SetBkColor(blue);
SetFillStyle(solidfill,red);
Ellipse(x,y,0,360,r+40,r div 10);
Ellipse(x,y-4,0,360,r-1,r);
Line(x+7,y-6,x+10,y-12);
Line(x-7,y-6,x-10,y-12);
Circle(x+10,y-12,2);
Circle(x-10,y-12,2);
Floodfill(x+1,y+4,White);
{определяем габариты НЛО и помещаем данные о нем в кучу}
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности