Разработка мультимедийных материалов по дисциплине "Теория сварочных процессов"
CelAction – Это профессиональный набор интегрированных программ, который позволяет создавать и анимировать 2D–персонажей. Работает под управлением Windows. CelAction2D – это легкий в освоении продукт, позволяющий создавать качественную анимацию. Продукт разрабатывался при участии профессионалов–аниматоров и был опробован в таких популярных анимациях, как TheBigKnights.
Поистине революционны
й продукт для создания Web–анимации. Обладая отличными инструментами для рисования и 3D планирования сцен, ToonBoomStudio сочетает в себе лучшие средства традиционной анимации с новаторскими инструментами, которые дают широкий простор для творчества. Используя великолепные возможности ToonBoomStudio, художники могут создавать профессиональные анимированные или статичные векторные изображения высокого качества для Web с сохранением достаточно небольшого размера файлов.
Toonz – это мощная и сравнительно дешевая система для производства мультипликации. Основная идея, положенная в основу программы полное сохранение традиционного стиля работы анимационной студии при сокращении времени на выполнение самых рутинных и наиболее длительных операций – заливки анимационных персонажей и тестирование слоев мультипликата. Пакет широко используется в производстве художественных фильмов, мультипликационных сериалов, компьютерных игр, рекламных и музыкальных клипов анимационными студиями разных стран.
Главное достоинство Toonz состоит в том, что художнику – мультипликатору не нужно менять привычный стиль и рабочие инструменты. Не имеет значения, как он создает рисунки – кистью, пером или карандашом – Toonz сохраняет каждый штрих и полутон. Художнику нужно только продолжать рисовать.
Обычно процесс производства мультфильмов в Toonz происходит в несколько этапов:
написание сценария мультипликационного фильма;
запись звуков и музыки;
создание монтажного листа на основании сценария;
рисование персонажей, создание задних планов;
сканирование рисунков;
проверка анимации;
создание палитры, закраска анимационных слоев;
просчет мультфильма;
перенос мультфильма на ленту.
Для создания мультимедийных материалов по дисциплине Теория сварочных процессов была выбрана программа Moho 5.4 (AnimeProStudio).
Эта программа предназначена для двухмерной классической мультипликации на основе векторов. Обеспечивает полный набор инструментов для создания мультипликации, от рисунка и живописи к спрайту анимации и многослойному компостингу и заключительной продукции(выпуску). QuickTime, AVI, и Flash.
К особенностям этого пакета относится: прежде всего, это костная анимация, которая значительно упрощает процесс анимации персонажей. Благодаря иерархическим связям между отдельными частями композиции, обеспечиваемыми этими «костями», управление движением становится легким и увлекательным занятием. Желательно заранее прочитать экранную справку, в которой приведены советы по расположению контрольных точек у объектов. Разработчики рекомендуют размещать их по диагонали и снаружи относительно оси поворота – вероятность загибания «самого на себя» сводится к минимуму. Область действия «костей» задается жестко (привязка к конкретной точке) либо расплывчато (деформации распространяются на весь объект в зависимости от настройки косной силы) Достаточно один раз изобразить векторный объект, затем создать его упрощенный скелет и к каждой косточке скелета прикрепить соответствующие точки векторных линий. После этой несложной операции изменение положения любой из костей скелета будет приводить к соответствующей трансформации всего персонажа.
Удобная панель инструментов, возможность видеть контур предыдущего кадра, рисуя новый. Все инструменты в Moho написаны как скрипты, и пользователь может сам создать новый инструмент, написав соответствующий скрипт. Есть также возможность импорта 3D объектов формата obj.
Программа имеет интересный рендер, приспособленный не только для Flash роликов, но и для видео. В возможности визуализации для видео при этом включены различные эффекты, позволяющие придать анимации большую индивидуальность. Благодаря простоте подхода, с помощью Moho, один мультипликатор может сделать столько же, сколько и целая группа. Выход в форматах: QuickTime, AVI, Flash (SWF), JPEG, BMP, Targa, PNG,PSD .
Педагогический адрес
Разработанное электронное учебное пособие может быть использовано для обучения студентов всех форм обучения профилизации «Технологии и технологический менеджмент в сварочном производстве» профиля подготовки «Машиностроение и материалообработка» направления подготовки 051000.62 Профессиональное обучение (по отраслям), а также студентов других вузов, учреждений дополнительного образования, обучающихся по схожим программам, а также применяться для самостоятельного изучения данной темы.
Описание электронного учебного пособия
Общая характеристика электронного пособия «Теория сварочных процессов»
Электронное учебное пособие по дисциплине «Теория сварочных процессов» состоит из 5 блоков:
«Аннотация»;
«Теория»;
«Практика»;
«Контроль»;
«Дополнительная информация».
Блок «Аннотация» содержит информацию о назначении пособия, педагогическом адресе, программных и аппаратных требованиях, а также о компетенциях, формируемых при изучении данной дисциплины.
Блок «Теория» содержит теоретический материал и вопросы для самоконтроля. Теоретический материал структурирован на 11 тем с подтемами, иллюстрирован рисунками, содержит ссылки на видео–материалы и глоссарий. В конце каждой темы представлены контрольные вопросы.
Блок «Практика» состоит из трех лабораторных работ. В каждой работе представлены: необходимый теоретический материал, цель, задачи, порядок выполнения работы, контрольные вопросы.
Блок «Контроль» содержит тестовые задания для контроля знаний, приобретенных в ходе изучения теоретического материала и выполнения лабораторных работ.
Блок «Дополнительная информация» содержит следующие разделы:
раздел «Медиа–файлы» содержит презентации и видеоматериалы по данной теме;
раздел «Глоссарий» содержит размещенные в алфавитном порядке определения основных терминов, рассматриваемых в теоретическом материале и лабораторных работах;
раздел «Ресурсы» содержит ссылки на электронные и печатные издания, которые помогут обучающимся при изучении данной дисциплины;
раздел «Рекомендации по использованию», содержит инструкции по работе с электронным учебным пособием;
раздел «Версия для печати» обеспечивает возможность получить версию пособия в формате PDF.
Структурная схема электронного учебного пособия представлена на рисунке 4.
Рисунок 4 – Структура электронного учебного пособия
Описание наполнения лабораторного практикума
Электронное учебное пособие представляет собой Web–приложение, которое разрабатывалось в соответствии с основными принципами разработки педагогических программных средств и web–страниц.
Лабораторный практикум содержит 3 лабораторные работы, они посвящены следующим темам:
Другие рефераты на тему «Педагогика»:
- Методика обучения дошкольников рисованию животных
- Особенности зрительного восприятия у детей старшего дошкольного возраста с общим недоразвитием речи
- Развитие творческих способностей детей средствами театрального искусства в учреждениях культуры
- Использование дидактических игр в процессе ознакомления детей старшей группы с растениями
- Организация досуга подростков в условиях сельской местности
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Тенденции развития системы высшего образования в Украине и за рубежом: основные направления
- Влияние здоровьесберегающего подхода в организации воспитательной работы на формирование валеологической грамотности младших школьников
- Характеристика компетенций бакалавров – психологов образования
- Коррекционная программа по снижению тревожности у детей младшего школьного возраста методом глинотерапии
- Формирование лексики у дошкольников с общим недоразвитием речи
- Роль наглядности в преподавании изобразительного искусства
- Активные методы теоретического обучения