Использование нечеткой искусственной нейронной сети TSK (Takagi, Sugeno, Kang’a) в задаче прогнозирования валютных курсов
if (m>mM)or(m<1)then m:=5;
Form2.Memo1.Lines.Clear;
for i:=1 to nac do
Form2.Memo1.Lines[i-1]:=sw[i]+#13#10;
end;//Form2.create;
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject);//Сохранить и выйти
begin
s:=edit1.Text;
nst:=abs(StrToInt(s));
if (nst>n)or(nst<2) then nst:=trunc(n/2);
s:=edit2.Text;
nac:=StrToInt(s);
s:=edit3.Text;
nep
s:=abs(StrToInt(s));
if (neps<1)or(neps>1000)then neps:=10;
s:=edit4.Text;
nrp:=StrToInt(s);
if(nrp<10)or(nrp>99)then nrp:=80;
s:=edit5.Text;
m:=StrToInt(s);
if (m>mM)or(m<1)then m:=5;
Form2.close;
end;//Сохранить и выйти (конец)
procedure TForm2.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key=#13then
begin
s:=edit1.Text;
nst:=StrToInt(s);
if nst>n then nst:=trunc(n/2);
end;
if not(Key in [#8,'0' '9'])then
Key:=#0;
end;
procedure TForm2.Edit2KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key=#13then
begin
s:=edit2.Text;
nac:=StrToInt(s);
if nac>nst then nac:=4;
end;
if not(Key in [#8,'0' '9'])then
Key:=#0;
end;
procedure TForm2.Edit3KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key=#13then
begin
s:=edit3.Text;
Neps:=StrToInt(s);
if (neps<1)or(neps>1000)then neps:=10;
end;
if not(Key in [#8,'0' '9'])then
Key:=#0;
end;
procedure TForm2.Edit4KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key=#13then
begin
s:=edit4.Text;
nrp:=StrToInt(s);
if(nrp<10)or(nrp>99)then nrp:=80;
end;
if not(Key in [#8,'0' '9'])then
Key:=#0;
end;
procedure TForm2.FormPaint(Sender: TObject);
var i:integer;
begin
edit1.Text:='';
edit2.Text:='';
edit3.Text:='';
edit4.Text:='';
if nst>n then nst:=trunc(n/2);
str(Nst,s);
edit1.Text:=s;
str(Nac,s);
edit2.Text:=s;
if (neps<1)or(neps>1000)then neps:=10;
str(Neps,s);
edit3.Text:=s;
if(nrp<10)or(nrp>99)then nrp:=80;
str(Nrp,s);
edit4.Text:=s;
if(m<1)or(m>mM)then m:=5;
str(m,s);
edit5.Text:=s;
Form2.Memo1.Lines.Clear;
Form2.Memo1.Lines[0]:='Весовые коэфициенты при прогнозированнии на 1 шаг'+#13#10;
for i:=1 to nac do
begin
str(w[i]:6:5,sw[i]);
Form2.Memo1.Lines[i]:=sw[i]+#13#10;
end;
Form2.Memo1.Lines[nac+1]: =' Весовые коэфициенты при прогнозированнии на 3 шагa'+#13#10;
for i:=1 to nac do
begin
str(w3[i]:6:5,sw[i]);
Form2.Memo1.Lines[nac+i+1]:=sw[i]+#13#10;
end;
//Form2.Memo1.Lines[nac+1]:=form1.nnit+#13#10;
end;
procedure TForm2.Edit5KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if key=#13then
begin
s:=edit5.Text;
m:=StrToInt(s);
if (m>mM)or(m<1)then m:=5;
end;
if not(Key in [#8,'0' '9'])then
Key:=#0;
end;
end.
unit Unit3;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm3 = class(TForm)
Button1: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormResize(Sender: TObject);
procedure FormActivate(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
const cc=0; dd=24;
var
Form3: TForm3;
i,j,k:integer;
max,min:real;
var d,xlong,ylong,u0x,u0y,w,h,wm,hm:integer;
s,inform:string;
implementation
uses Unit1;
{$R *.dfm}
//close
procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);
begin
form3.Close;
end;
//fi
function fi(g:real):integer;
var h:real;
begin
h:=u0x-(g-min)*u0x/(max-min);
fi:=trunc(h);
end;
//Resize
procedure TForm3.FormResize(Sender: TObject);
var h:integer;
begin
max:=0;
min:=10000;
for i:=1 to n do
begin
if a[i]>max then max:=a[i];
if a[i]<min then min:=a[i];
end;
Button1.Top:=Form3.ClientHeight-Button1.Height-8;
Form3.Refresh;
wm:=Form3.clientWidth;
hm:=Form3.clientHeight;
d:=1;
//Область рисования графика
with form3.canvas do
begin
Pen.color:=clblack;
Brush.Color:=clWhite;
Brush.Style:=bsSolid;
u0x:=hm-32-button1.height;
u0y:=32;
rectangle(dd,cc,wm-8,hm-16-button1.height);
xlong:=wm-u0y-16;
ylong:=u0x-8;
if n=0 then n:=1;
d:=trunc(xlong/n);
if d=0 then d:=1;
Pen.color:=clgreen; //вывод а
moveTo(u0y,fi(a[1]));
for i:=2 to n do
begin
moveTo(u0y+d*(i-1),fi(a[i-1]));
lineTo(u0y+d*i,fi(a[i]));
end;
Pen.color:=clred; //вывод ар
for i:=nac+3 to n do
begin
moveTo(u0y+d*(i-1),fi(ap[i-1]));
lineTo(u0y+d*i,fi(ap[i]));
end;
//вывод сетки и подписей
i:=trunc(min/10);
j:=trunc(max/10);
k:=i*10+5;
j:=j*10;
font.color:=clBlack;
font.Size:=14;
while k<=j+1 do
begin
inform:=IntTostr(k);
TextOut(1,fi(k),inform);
k:=k+5;
end;
font.Size:=10;
TextOut(Button1.Width+20,u0x+20,'Имя файла: '+fname);
TextOut(Button1.Width+20,u0x+40,'Зеленый - реальные данные; красный - спрогнозированные');
end;//with form3.canvas do
end;//form3.Resize
//Form3.active
procedure TForm3.FormActivate(Sender: TObject);
begin
max:=0;
min:=10000;
for i:=1 to n do
begin
if a[i]>max then max:=a[i];
if a[i]<min then min:=a[i];
end;
Button1.Top:=Form3.ClientHeight-Button1.Height-8;
Form3.Refresh;
wm:=Form3.clientWidth;
hm:=Form3.clientHeight;
d:=1;
//Область рисования графика
with form3.canvas do
begin
Pen.color:=clblack;
Brush.Color:=clWhite;
Brush.Style:=bsSolid;
u0x:=hm-32-button1.height;
u0y:=32;
rectangle(dd,cc,wm-8,hm-16-button1.height);
xlong:=wm-u0y-16;
ylong:=u0x-8;
if n=0 then n:=1;
d:=trunc(xlong/n);
if d=0 then d:=1;
Pen.color:=clgreen;
moveTo(u0y,fi(a[1]));
for i:=2 to n do
begin
moveTo(u0y+d*(i-1),fi(a[i-1]));
lineTo(u0y+d*i,fi(a[i]));
end;
Pen.color:=clred;
for i:=nac+3 to n do
begin
moveTo(u0y+d*(i-1),fi(ap[i-1]));
lineTo(u0y+d*i,fi(ap[i]));
end;
//вывод сетки и подписей
i:=trunc(min/10);
j:=trunc(max/10);
k:=i*10+5;
j:=j*10;
font.color:=clBlack;
font.Size:=14;
while k<=j+1 do
begin
inform:=IntTostr(k);
TextOut(1,fi(k),inform);
k:=k+5;
end;
font.Size:=10;
TextOut(Button1.Width+20,u0x+20,'Имя файла: '+fname);
TextOut(Button1.Width+20,u0x+40,'Зеленый - реальные данные; красный - спрогнозированные');
end;//with form3.canvas do
end; // form3.active
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
end;
end.
unit matrices;
interface
Uses SysUtils;
type
Matrix = record
M, N : integer; { M - число строк, N - столбцов }
Другие рефераты на тему «Программирование, компьютеры и кибернетика»:
Поиск рефератов
Последние рефераты раздела
- Основные этапы объектно-ориентированного проектирования
- Основные структуры языка Java
- Основные принципы разработки графического пользовательского интерфейса
- Основы дискретной математики
- Программное обеспечение системы принятия решений адаптивного робота
- Программное обеспечение
- Проблемы сохранности информации в процессе предпринимательской деятельности